Big Walk》开发商承认借助生成式AI修复Bug引发IGF评委争议
独立游戏《Big Walk》开发商House House承认借助生成式AI修复游戏Bug,在IGF引发争议。House House称,游戏存在拖慢速度的Bug,Unity工程师表示无法解决后,团队向生成式AI工具求助,大模型提供修复思路,开发商据此写出用于最终产品的10行代码。IGF评委团多名成员发表联合声明,强烈反对使用生成式AI的游戏,并督促官方制定强有力的反AI政策。该游戏在Steam遭遇差评轰炸。开发者Brendan Keogh认为,对生成式AI零容忍的立场可能适得其反,或促使开发商不再披露使用AI的信息。
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